经世致用,数智赋能。为深入把握数字经济发展前沿,推动学术研究与产业实践深度融合,商学院推出“经世·数智”大讲堂。2025年11月28日,该系列大讲堂第9期(总第9期)成功举办,本期讲座特邀完美世界游戏发行制作人赵正伟主讲,以“从游戏产业看AI算力与数字经济”为题展开深度分享。商学院段琪斐老师主持本次活动。
赵正伟老师,完美世界游戏发行制作人,在游戏发行领域拥有超过12年从业经验,曾主导多款知名游戏项目的发行工作,参与管理的项目累计总流水超过70 亿元,在游戏宣发、用户运营和商业化策略等方面具备深厚的实战积淀。
讲座中,赵正伟老师以“由不务正业所引领的时代变革”为切入点,提出游戏产业是 AI 时代的隐形踏脚石这一独到观点。他通过英伟达和OpenAI两家公司的典型案例,系统阐述了游戏产业如何为人工智能发展提供“肌肉与大脑”。赵老师指出,英伟达在AI算力领域的领导地位,得益于游戏玩家对高性能显卡的持续需求;而OpenAI早期基于游戏《DOTA2》研发的OpenAI Five项目,则成为大语言模型技术的重要雏形。他强调,科技史上的许多创新并非线性产生,而是在解决具体问题过程中涌现式出现。
在分析全球游戏产业格局时,赵正伟老师援引2024年数据指出,游戏产业已成长为规模达2000亿美元的“数字金矿”,其体量远超电影与音乐产业总和,且未来五年复合增长率预计保持在12%以上。他深入剖析了“游戏即服务”(GaaS)商业模式如何通过长线运营创造稳定现金流,揭示了游戏产业高用户生命周期价值(LTV)的运营逻辑。
讲座特设“游戏发行实战模拟”环节,现场同学分为三组,分别针对《恋与深空》《三角洲行动》《无尽冬日》三款不同类型游戏,制定5000万元预算的宣发方案。各组从品牌营销、KOL生态建设、精准买量等维度展开研讨并阐述方案。赵正伟老师随后进行了专业点评,并分享了游戏宣发中用户画像分析、渠道选择与预算分配的一线经验,使同学们切身感受到游戏发行的复杂决策过程。
在探讨行业前景时,赵正伟老师指出,微软、索尼、腾讯与字节等科技巨头纷纷布局游戏领域,印证了其作为互联网流量见顶背景下高效变现渠道的核心地位。他建议有志于此的同学重点培养数据敏感度、人性洞察力以及对游戏本身的热爱,并详细介绍了发行运营、数据分析与商务合作等多元岗位的职业要求。
互动环节中,同学们就穿戴设备游戏前景、AI生成内容对游戏行业影响等前沿话题踊跃提问。赵正伟老师认为,AI正在加速游戏行业各环节效率提升,但短期内尚无法替代人类的创意与复杂决策,他鼓励同学们应主动学习并驾驭这一工具。
本期讲座通过丰富的行业案例、深度产业分析和实战模拟,为同学们理解游戏产业与数字经济的深层关联提供了全新视角。商学院“经世·数智”大讲堂将继续汇聚学界与业界智慧,搭建高水平交流平台,为培养适应数字时代的创新型、复合型人才持续贡献力量。